Sep 07, 2023
The Expanse : A Telltale Series ressemble à une autre saison de la série
Cela fait plus d'un an que la série télévisée The Expanse s'est terminée avec une sixième saison compressée. Bien que ce soit un miracle, il a réussi à couvrir six des neuf romans d'Expanse lors de sa diffusion sur SyFy et plus tard.
Cela fait plus d'un an que la série télévisée The Expanse s'est terminée avec une sixième saison compressée. Bien que ce soit un miracle qu'il ait réussi à couvrir six des neuf romans Expanse lors de sa diffusion sur SyFy et plus tard sur Amazon Prime, il est difficile de ne pas avoir l'impression que nous avons quitté cet univers trop tôt. Rien à la télévision aujourd’hui n’est comparable à la dure science-fiction sur la construction du monde et à l’allégorie politique que la série a réussi à diffuser chaque semaine. Heureusement, The Expanse: A Telltale Series parvient à combler admirablement ce vide. J'ai joué les trois premiers épisodes des cinq prévus, et même s'il ne contient pas l'adorable casting du Rocinante, à peu près tout ce qui a rendu la série si convaincante est de retour.
Tout d'abord, nous avons Cara Gee, qui reprend son rôle mémorable de Camina Drummer et joue le rôle du personnage principal du jeu. Donner aux joueurs le contrôle d'une personne aussi farouchement charismatique contribue grandement à rendre le monde du jeu captivant dès le départ, mais votre équipe de scrappers inadaptés ne constitue certainement pas un maillon faible. Il y a le pilote grognon, l'ancien Marine et un médecin impeccablement professionnel qui doit cacher quelque chose pour servir dans un groupe hétéroclite comme celui-ci.
L'écriture et les performances des deux premiers épisodes sont tout aussi bien conçues que la série, avec un accent davantage sur les rythmes intimes des personnages que sur la politique du système solaire. Pour le meilleur ou pour le pire, vous oubliez parfois que vous jouez à un jeu vidéo et que vous ne regardez pas une série animée Expanse.
Non seulement les concepteurs de niveaux imprègnent les environnements d'une quantité appropriée de « vécu » – une grande partie de ce qu'ils ont créé peut être explorée en apesanteur. La mise en œuvre ici est étonnamment intuitive, vous permettant de fixer vos « bottes grav » non seulement au sol, mais également aux murs et aux plafonds. En tant que ferrailleur, vous pourrez facilement décoller et explorer les épaves de navires flottant au-dessus de Jupiter, à la recherche de pièces de rechange, de carburant et peut-être de quelque chose de plus pour vos coéquipiers. Pour les fans d'Expanse en particulier, c'est un véritable régal de voler autour des carcasses des navires du MCRN et de la UN Navy, pleinement réalisés dans toute leur immensité.
Tout a l'air génial, mais il est difficile de ne pas avoir l'impression que le style de Telltale est en quelque sorte un retour en arrière de nos jours. Bien que je n'aie joué à aucun des jeux du studio depuis le premier Walking Dead en 2013 (et certainement pas depuis le « renouveau » de la société en 2019), le système de dialogue m'a semblé instantanément familier. Au fur et à mesure que je faisais mes choix et que j'en apprenais davantage sur mon équipe, j'ai commencé à vraiment réfléchir à la façon dont une certaine réponse pourrait changer mes options dans les prochains épisodes. Voir comment tous mes choix se comparaient à ceux des autres joueurs était carrément nostalgique.
C'est simpliste, mais d'une certaine manière, cela rend le jeu plus accessible que de nombreux jeux narratifs d'aujourd'hui. Parfois, je veux qu'un jeu m'accroche de manière plus compliquée et nuancée, mais parfois je veux juste qu'une grande fenêtre clignotante me dise si je suis sur le point de prendre une décision importante. La suite d'options d'accessibilité contribue grandement à rendre le jeu aussi facile à jouer que vous le souhaitez ; J'ai particulièrement apprécié l'avertissement concernant les séquences d'action rapides qui mettent complètement le jeu en pause.
Ce qui reste à voir, c'est comment les choix significatifs du jeu affecteront l'histoire dans les épisodes ultérieurs. L'intrigue de l'épisode 1 : « Le paradoxe d'Archer » ne s'éloigne pas très loin du tarif typique d'Expanse, mais une révélation dans un épisode ultérieur semble sur le point d'explorer davantage les thèmes plus profonds de la série que sont l'exploitation, l'injustice et l'inégalité.
Je ne sais peut-être pas encore où cela nous mène, mais c'est tellement satisfaisant de profiter à nouveau de The Expanse.
The Expanse : A Telltale Series Episode 1 : « Archer's Paradox » sortira le 27 juillet sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu a été testé à l'aide d'un code de téléchargement préliminaire fourni par Doubles belles productions. Vox Media a des partenariats d'affiliation. Ceux-ci n'influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d'affiliation. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique d'éthique de Polygon ici.